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在设备上进行安装
在 Google Android 设备上安装应用程序 在项目的开发、测试和部署阶段,可以将应用程序直接安装在设备上。 您可以使用 Flash Builder 直接在 Android 设备上安装应用程序。当您在未安装 Adobe AIR 的设备上安装包时,Flash Builder 会自动安装 Adobe AIR。 -
将 Google Android 设备连接到开发计算机。 Flash Builder 访问连接到计算机 USB 端口的设备。确保已配置了必需的 USB 设备驱动程序。请参阅。。 -
在 Flash Builder 中,选择“运行”>“运行配置”。在“运行配置”对话框中,选择要部署的移动设备应用程序。 -
选择“设备上”作为启动配置方法。 -
(可选)指定是否要在每次启动时清除应用程序数据。 -
单击“应用”。 Flash Builder 将在 Android 设备上安装和启动应用程序。如果您将包安装在未安装 Adobe AIR 的设备上,Flash Builder 会自动安装 Adobe AIR。 Flex 领域的 Adobe 认证专家 Brent Arnold 创建了关于的视频教程。 在 Apple iOS 设备上安装应用程序 重要说明: 在 iOS 设备上安装应用程序之前,您需要具有 Apple iOS 开发证书(P12 格式)以及开发版本的配置概要文件。请确保遵循 中所述的步骤。 -
将 Apple iOS 设备连接到开发计算机。 -
在 Flash Builder 中,选择“运行”>“运行配置”。 -
在“运行配置”对话框中,执行以下步骤: -
选择要安装的应用程序。 -
选择“Apple iOS”作为目标平台。 -
选择“设备上”作为启动方法。 -
选择以下任一打包方法: 标准 - 使用此方法可以打包具有发行版质量的应用程序,该版本可以在 Apple iOS 设备上运行。
标准打包方法会在打包之前将应用程序的 SWF 文件的字节码转换为 ARM 指令。由于在打包之前增加了此转换步骤,因此,使用此方法创建应用程序 (IPA) 文件需要几分钟才能完成。与快速方法相比,标准方法花费的时间更长。但是,使用标准方法的应用程序性能具有发行版质量,可以提交至 Apple App Store。 快速 - 使用此方法可快速创建 IPA 文件。
快速打包方法省略了字节码转换过程,仅将应用程序 SWF 文件和资源与预编译的 Adobe AIR 运行时捆绑在一起。与标准方法相比,快速打包方法速度更快。但是,使用快速方法的应用程序性能不具有发行版质量,因此不可以提交至 Apple App Store。 注: 标准打包方法与快速打包方法之间不存在运行时或功能上的差别。 -
单击“配置”选择相应的代码签名证书、配置文件和包内容。 -
单击“运行”。Flash Builder 会显示一个对话框,要求您输入密码。输入 P12 证书密码。 Flash Builder 将生成 IPA 文件并将其安装在您的 iOS 设备上。 注: 只有使用的是 Adobe AIR SDK 3.4 或更高版本,Flash Builder 才会将 IPA 文件安装在设备上。如果使用的是 Adobe AIR SDK 3.4 以下的版本,则需要使用 iTunes 将应用程序安装在设备上。有关更多信息,请参阅此 。 -
启动在您的 iOS 设备上部署的应用程序。 |
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